Archive for the ‘Artigos’ Category

[Review] Headset Turtle Beach EarForce P11 PS3

Dessa vez farei um relato/review sobre o headset EarForce P11 da Turtle Beach para Playstation 3.

Desde que comecei a jogar Battlefield 3 no PS3 senti a necessidade de um headphone para melhorar a jogabilidade, quem joga FPS sabe que com um headphone/headset a experiência de jogo é outra, é quase um item obrigatório. Varri a internet atrás de um que tivesse qualidade e que não fosse muito caro. Encontrei, primeiramente, os dois da Sony, um que é apenas em um ouvido e o outro que é o Stereo 7.1 Surround (ambos bluetooth). O primeiro tá entre R$130 e R$150, enquanto o segundo tá quase 300 Dilma$ (preços do MercadoLivre). Achei o segundo um pouco salgado pra mim (apesar de ter uma excelente qualidade de som) e ia comprar o primeiro. Mas pesquisando um pouco mais, descobri que o primeiro (que pega apenas um ouvido) transmite somente o som do chat, o que pra mim não é interessante. O segundo sim, mas o preço não me agradou nem um pouco. Continue lendo

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Criando um repositório SVN no Dropbox

Olá, povo! O post da vez é bem útil para quem trabalha com desenvolvimento de sistemas.

Todo desenvolvedor já deve ter usado (se não usou então use!) algum sistema de controle de versão (CVS, SVN…), e quando estamos falando de desenvolvimento de um projeto em equipe então isso se torna crucial para a saúde do seu projeto.

Eu que o diga! Lembro bem do alvoroço e do stress pelo que passei com minha equipe quando estávamos desenvolvendo um projeto da universidade sem usar controle de versão, a falta de experiência e o pouco conhecimento na época foram os principais motivos, mas o bom é que aprendemos a forma como NÃO fazer.

Para esses e outros projetos existem alguns sistemas de repositórios Continue lendo

App Inventor – Invente suas próprias aplicações para Android

Introdução

De uns tempos pra cá o mundo está cada vez mais embarcado em dispositivos móveis, a onda é estar conectado o tempo todo, ligado a todo instante às novidades e ao que acontece mundo afora. Esse avanço da área mobile abriu novas áreas no desenvolvimento de softwares, engenheiros e programadores estão cada vez empenhados em explorar essa nova perspectiva.

Com isso, a tendência que se tinha de ter celulares cada vez menores foi deixada de lado e tomou um rumo totalmente ao contrário: aparelhos maiores para ter uma melhor usabilidade ao navegar na internet, com teclados qwerty e telas grandes. Para gerenciar tudo isso, investiu-se muito nos sistemas operacionais: Android, iOS, Bada, Windows Mobile e Windows Phone. Este último com uma parceria entre a Microsoft e a Nokia, que deixou o Symbian de lado para usar o novo S.O. da Microsoft.

A coisa cresceu tanto que o Google, que leva o Android à frente, desenvolveu uma ferramenta que permite que não só desenvolvedores possam explorar essa área, mas sim qualquer pessoa, que nem precisam conhecer uma linguagem de programação. A ideia é que qualquer usuário se torne um “desenvolvedor”. É necessário algum conhecimento em lógica, claro, e para quem conhece programação será mais fácil. Continue lendo

[Android] Códigos secretos

Passeando internet a fora acabei encontrando uma séria de “códigos secretos” que podem ser usados no seu aparelho Android. Para utilizar estes códigos é bem simples: basta digitá-los no teclado do telefone (como se fosse para fazer uma ligação).

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[Android 2.1] Instalar apps no cartão de memória

Depois de muita luta tentando instalar os aplicativos Android no cartão de memória eu acabei conseguindo. Apanhei horas e mais horas, vasculhei a internet e acabei descobrindo uma forma de funcionar. Uso o Android 2.1 (Eclair) em um smartphone Samsung Galaxy 3. Vale lembrar que é necessário ter permissão de root no aparelho. Continue lendo

Review – Samsung Galaxy 3 I5800L

Há alguns dias atrás comprei um aparelho da Samsung, um Galaxy 3 I5800L. Recentemente comecei a desenvolver para a plataforma Android e resolvi comprar um smartphone com o sisteminha do Cérebro (The Brain) Google. Após algumas horas de uso já deu pra perceber que realmente foi uma boa compra

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java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space

Esses dias acabei por receber o “java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space”. Não o conhecia antes e levei algumas horas até conseguir resolvê-lo. Resolvi criar o post pra tentar ajudar mais alguém que esteja com o mesmo problema. O post é mais um “guia de caminho” do que uma explicação propriamente dita. Mas vamos lá.

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